Nacházíte se: Segmenty > Kultura > Kina > Novinky > Setkání příznivců animované tvorby - Anifest 18. - 23.5. ke 100. výročí Karla Zemana

Setkání příznivců animované tvorby - Anifest 18. - 23.5. ke 100. výročí Karla Zemana

Setkání příznivců animované tvorby - Anifest 18. - 23.5. ke 100. výročí Karla Zemana Mezinárodní festival, který hostí mezinárodní snímky s mezinárodním věhlasem.

AV MEDIA byla technologickým partnerem akce, který zastřešoval většinu projekcí, zejména digitálního charakteru.

Podíleli jsme se na následujících seminářích

Základy tvorby 3D interaktivních her

Klasické lineární pojetí animované tvorby již léta nabourává interaktivní prostředí počítačových her, která umožňují divákovi (hráči) aktivně zasahovat do děje. Je již určitým standardem, že k animovaným filmům paralelně vznikají 3D hry. Animátor tak musí paralelně umět připravovat podklady jak pro filmové dílo, tak pro budoucí hru, která nezřídka vychází ve shodném čase jako film.Seminář představil základní principy tvorby 3D interaktivních her, základní rozdíly mezi tvorbou filmu a interaktivní hry, ukázal i na technické aspekty tvorby podkladů. Během přednášky budou představeny aktuální nástroje pro tvorbu her (prostředí XNA, Blender 3D) včetně názorného prostředí určeného pro mladší tvůrce z řad základních a středních škol (Alice Storytelling).

1 2

Optické snímání pohybu

Nedílnou součástí tvorby animovaných 3D postav se v současné době stala technologie snímání pohybu (Motion Capture, MOCAP). Rozšíření MOCAP technologie akceleroval mj. i fenomén 3D stereoskopických filmů (Polární Express, Beowulf, Avatar aj.). Seminář představil základní principy snímání pohybu a zaměřil se zejména na optické principy využívající celosvětově oceňovaného systému VICON. Byly probrány jak technické aspekty snímání pohybu, tak praktické ukázky aplikací a práce se systémem.

3 4

Produkce 3D stereoskopických filmů

Majoritní výrobci animovaných filmů již v roce 2008 ohlásili, že všechny nové filmy budou už jen stereoskopické. Úspěch nového animovaného filmu je tedy dán nutností použití 3D. Seminář představil detailně aspekty tvorby 3D stereoskopických filmů, byly probrány nejdůležitější rozdíly a dopady na vnímání filmu divákem včetně nutnosti změnit způsob vyprávění. Na přednášce byly ukázány aktuální nástroje pro tvorbu stereoskopických filmů včetně názorných příkladů z tuzemských i zahraničních projektů. Na semináři bude k dispozici stereoskopická projekce a stereoskopický 3D akviziční systém.

5 6
 
20 LET AV MEDIA